UBISOFT

Steep

Zikali realiza la música original de STEEP, video juego de deportes extremos, que tiene lugar en un mundo abierto en los Alpes, desarrollado por Ubisoft Annecy.

La dirección de arte musical consiste en el encuentro entre una banda de post-rock (batería, bajo, guitarras, sintetizadores), al que se añaden tanto una dimensión orquestal (cuerdas, metales), y un conjunto de instrumentos originales ( hang, duduk) que definen la identidad musical del proyecto.

Tres colores contrastantes para representar el riesgo asumido, la adrenalina, la superación de sí mismo, la acción por un lado; la inmensidad y la fuerza de la naturaleza; y la personificación de la montaña por otro lado.

La energía del rider está representado por un sonido eléctrico moderno asociado con la acción; y la orquesta caracteriza los diferentes lugares (picos, pasillo estrecho o espacios abiertos) por la variedad de modos de juego, proporcionando una dimensión emocional muy fuerte.

La identidad de sonido por su parte, se encuentra en toda la banda sonora, por el uso del hang drum al que hemos querido dar un papel importante compartir sus sonidos fríos e inquietantes; sino también por el duduk (flauta de Armenia) que tiene una fuerza expresiva especial por su proximidad con la voz humana, y llama a la fuga. Los vasos cantantes y cuerdas armónicas completan el conjunto con armonia.

Nuestra intervención
Musica Original 76mn